lunes, 31 de octubre de 2016

PRÁCTICA DE SOLDADURA

Como elaborar un cubo de alambre con soldadura de estaño

  • Materiales
  • Cautín
  • Lija
  • Soldadura de estaño
  • Pinza
  • Cortafrio
  • Alambre de cobre de 10 cm
  • Pasta para soldadura
  • Tapabocas 

Luego de tener lo material a la mano cortamos el alambre de cobre en doce pedazos  de 10 centímetros cada uno, conectamos el cautín, lo untamos de pomada de soldadura y comenzamos a aplicar estaño en las puntas de cada trozo de alambre y empezamos elaborar el cubo de la siguiente manera hasta terminarlo.


QUE ES LEY OHM Y WATT

Ley de OHM 

La Ley de ohm dice que  la corriente en un conductor a través de dos puntos, es directamente proporcional a la diferencia potencial o voltaje entre los dos puntos, e inversamente proporcional a la resistencia entre los mismos. La ecuación o formula para hayar la ley de ohm es:


En donde I es la corriente que circula a través de una resistencia en amperios, V es la diferencia potencial medida a través de la resistencia en voltios, y R es la resistencia de el conductor en ohmios. para ser mas especifico, la ley de ohm dice que R es constante ( en esta operación) e independiente de la corriente.

Esta operación fue desarrollada por el físico alemán George Ohm, que publicó su hallazgo en 1827, describiendo mediciones de corriente a través de circuitos eléctricos simples con diferentes tipos de cableado, aunque al principio de su hallazgo, presento operaciones matemáticas muy complicadas para explicar sus resultados, operaciones que fueron simplificadas para dar origen a la ecuación que usamos hoy día.

Al analizar circuitos, la fórmula puede intercambiarse para hallar R, I o V, si se tienen los otros dos valores EJ:



Es decir que para hallar V hay que multiplicar I por R . y si I equivaliera 4, y R 3, entonces V seria 12. se sigue el mismo procedimiento para hallar I o R, aunque en estos casos en ves de multiplicar se divide.

Ley de Watt

La ley de watt, o ley de la potencia eléctrica dice que si a un cuerpo se le agrega determinado voltaje, se producirá dentro de el cierta corriente electrica. dicha corriente será mayor o menor, dependiendo la resistencia de dicho cuerpo, este consumo genera que la fuente de energía está entregando cierta cantidad de potencia eléctrica, o sea, el cuerpo está consumiendo energía, o potencia, esa potencia se mide en watts, EJ. una lampara electrica de 40 watts consume 40 watts de potencia eléctrica para calcular la potencia eléctrica, se debe multiplicar el voltaje más la corriente que atraviesa el cuerpo la fórmula para dicha operación es:

P = V.I

Donde P: es  potencia o power, V es voltaje, y  la I es amperaje, o sea Watt es igual a Voltaje por Amperage.




 

domingo, 30 de octubre de 2016

NORMA DE CABLEADO ESTRUCTURADO ANSI/TIA/EIA - 568A Y 568B

 LA NORMA EIA/TIA-568-A

Regula todo lo concerniente a sistemas de cableado estructurado para edificios comerciales. Especifica un sistema de cableado de telecomunicaciones genérico para edificios comerciales que soportará un ambiente multiproducto y multifabricante. Proporciona directivas para el diseño de productos de telecomunicaciones para empresas comerciales.

La norma EIA/TIA 568­A especifica los requerimientos mínimos para el cableado de establecimientos comerciales de oficinas. Se hacen recomendaciones para: 
  • Las topologías
  • La distancia máxima de los cables
  • El rendimiento de los componentes
  • Las tomas y los conectores de telecomunicaciones
Se pretende que el cableado de telecomunicaciones especificado soporte varios tipos de edificios y aplicaciones de usuario. Se asume que los edificios tienen las siguientes características: 

  • Una distancia entre ellos de hasta 3 km 
  • Un espacio de oficinas de hasta 1,000,000 m2 
  • Una población de hasta 50,000 usuarios individuales 
Las aplicaciones que emplean el sistemas de cableado de telecomunicaciones incluyen, pero no están limitadas a: 
  • Voz 
  • Datos 
  • Texto 
  • Video 
  • Imágenes 
La norma EIA/TIA 568­A reconoce cuatro medios físicos de transmisión que pueden usarse de forma individual o en combinación: 
  • Cable vertebral UTP de 100 ohm 
  • Cable STP de 150 ohm 
  • Cable de fibra óptica multimodo de 62.5/125 um y Cable de fibra óptica monomodo
La norma EIA/TIA 568­A hace las siguientes recomendaciones:
  • Los cableados horizontal y vertebral deben estar terminados en hardware de conexión que cumpla los requerimientos de la norma EIA/TIA 568­A.
  • Todas las conexiones entre los cables horizontal y vertebral deben ser conexiones cruzadas. 
  • Los cables de equipo que consolidan varios puertos en un solo conector deben terminarse en hardware de conexión dedicado. 
  • Los cables de equipo que extienden un solo puerto deben ser terminados permanentemente o interconectados directamente a las terminaciones del horizontal o del vertebral. 
  • Las interconexiones directas reducen el número de conexiones requeridas para configurar un enlace y esto puede reducir la flexibilidad.

NORMA TIA/EIA - 568 - B

Especifica un sistema de cableado genérico a fin de proveer un sistema de transporte de información con redes externas por un medio común y establece los requisitos de funcionamiento para dicho sistema de cableado, como lo son:
  • Requisitos de componentes
  • Limitaciones de distancias de cableado
  • Configuraciones de tomas / conectores
  • Topología

Con la estructuración del sistema de cableado, se busca obtener los siguientes beneficios:
  • Flexibilidad
  • Asegurar compatibilidad de tecnología
  • Reducción de falla
  • Traslados, adiciones y cambios rápidos.
En esta Norma se subdivide el sistema de cableado en seis Subsistemas:
  • Subsistema Área de trabajo.
  • Subsistema Horizontal.
  • Subsistema Vertical o “Backbone” Ascendente.
  • Subsistema de Administración.
  • Subsistema de Sala de Equipos.
  • Subsistema de “Campus”
Esta subdivisión tal y como se ilustra en la siguiente figura, es de tipo espacial en la cual están diferenciados los requerimientos y requisitos de componentes requeridos.


Un aspecto muy importante dentro de la especificación de un cableado estructurado, son las conexiones, éstas permiten que el flujo de información desde el cuarto de telecomunicaciones hasta el usuario sea efectuado correctamente. Para que las conexiones sean seguras y confiables, es necesario el uso de accesorios de conexión tales como: contactos de desplazamiento de aislante, tomas, conectores, regletas, patch panels, cables, etc.

Los cables de conexión deben ser fabricados de múltiples hilos y deben llenar los mismos requerimientos que el cable horizontal con excepción de la atenuación. En la siguiente figura se especifica la asignación del pin par en el conector de 8 posiciones:





Cable cruzado entre categoria 568A y 568B

Porque usar un cable cruzado


Un concentrador es de gran utilidad para conectar varios equipos, pero lo fundamental es que es más rápido que una conexión de cable coaxial. Sin embargo, para conectar dos equipos entre sí, existe una forma de evitar utilizar un concentrador.

Consiste en utilizar un cable cruzado (a veces denominado cable cross) que tiene dos hilos que se entrecruzan. La norma recomendada para este tipo de cable es TIA/EIA T568A para uno de los extremos y TIA/EIA T568B para el otro. Este tipo de cable se puede comprar pero es muy fácil hacerlo uno mismo.

Cómo hacer un cable cruzado

Para hacer un cable cruzado RJ45 se debe comprar un cable de conexión UTP, dividirlo por la mitad y después volver a conectar los hilos de la siguiente manera:


Cable UTP y sus categorías

Una categoría de cableado es un conjunto de parámetros de transmisión que garantizan un ancho de banda determinado en un canal de comunicaciones de

UTP, por otra parte, es una sigla que significa Unshielded Twisted Pair (lo que puede traducirse como “Par trenzado no blindado”). El cable UTP, por lo tanto, es una clase de cable que no se encuentra blindado y que suele emplearse en las telecomunicaciones.



Dentro Del Cableado Estructurado Las Categorías Más Comunes Son:





MANTENIMIENTO DE HARDWARE Y SOFTWARE

Que es un mantenimiento preventivo 

El mantenimiento preventivo consiste en la revisión periódica de ciertos aspectos, tanto de hardware como de software en un ordenador. Estos influyen en el desempeño fiable del sistema, en la integridad de los datos almacenados y en un intercambio de información correcta, a la máxima velocidad posible dentro de la configuración óptima del sistema.

Mantenimiento preventivo de hardware 

Herramientas de trabajo
  • Destornilladores pala y estrella
  • Pincel
  • Valle tilla
  • Manilla antiestática 
  • Sopladora
  • Limpia contactos
  • Pasta termica
  • Silicona
  • Limpia vidrios

Recomendaciones: Antes de iniciar el mantenimiento debemos verificar que el equipo o Pc esté funcionando correctamente. Usar la manilla antiestática conectada siempre al chasis para así evitar la cargarse de energía estática.

Pasos para para el mantenimiento 

  • Desmontamos la placa frontal de la torre (utilizando, destornillador de estrella o pala en su defecto.





  • Retiramos con cuidado y de delicada las memorias que posee la placa madre; de la siguiente forma.

   

  • Previamente pasamos a limpiar  la torre, con ayuda de una sopladora, brocha y bayetilla con los cuales  retiramos todo el polvo encontrado en esta.


  • Desmontamos todas la unidades de CD y DVD encontradas en la torre (estas se extraen hacia afuera); también desconectamos todo los cables (SATA, IDE, ATX, AUXILIAR) y procedemos con la limpieza de estos.

  • Después de haber realizado el debido mantenimiento procedemos a ensamblar la torre verificamos que los componentes estén conectados correctamente y conectamos a la corriente para verificar que esta que funcionando.
Mantenimiento preventivo de software 

El mantenimiento preventivo de software, que es corregir un problema antes que se presente. El mantenimiento correctivo de software se refiere a corregir cuando se presenta un problema.

Mantenimiento Preventivo:

Este se refiere a anticiparse a los posibles problemas que pudieran existir en el software por el tiempo de uso o simplemente por el modo de usar nuestro sistema operativo y programas.


Nuestro PC puede empezar a presentar problemas cuando menos lo esperamos, algunos de los síntomas y el que más comúnmente se presenta es un sistema operativo lento y cuando se ejecución de algunos programas

El mantenimiento se puede llevar a cabo con programas que pueden optimizar el funcionamiento del PC, y estos se tienen que ejecutar periódicamente ya sea, cada tres o cuatro meses. Algunos de los programas sugeridos y que más nos podrían ayudar al mantenimiento preventivo del software son:

  • Desfragmentar y optimizar las unidades.
  • Liberador de espacio en el disco.
  • Comando (Prefetch)
  • Comando  (Temp)
  • comando (%Temp%)
Desfragmentador de disco duro. Es un programa incluido en Microsoft Windows diseñado para aumentar la velocidad de acceso al disco y, en ocasiones, aumentar la cantidad de espacio utilizable mediante la desfragmentación, es decir, la reordenación de los archivos almacenados en un disco de manera que sus pedazos ocupen un espacio contiguo. El objetivo es minimizar el tiempo de movimiento de los cabezales del disco y aumentar al máximo la velocidad de transferencia.





Liberador de espacio en el disco. Abre el explorador o Mi PC, da un clic derecho en la unidad donde se desea liberar espacio y escoge Propiedades.
Presiona el botón "Liberar espacio", espera que el sistema haga un análisis de los archivos que se pueden eliminar. Al terminar se abrirá una ventana similar a la de la imagen, donde se muestra el informe: Archivos que se pueden eliminar.
Marca la casilla de los que serán eliminados, desmarca la de archivos que te conviene mantener en el sistema. para este caso siempre desmarcamos la papelera ya que ahí podríamos tener información que podríamos usar en algún momento.


Prefetch. Hay que comprender bien para qué sirve la carpeta prefetch (C:\WINDOWS\Prefetch). Al primer lanzamiento del programa, Windows va a analizar durante 10 segundos a cuales archivos el programa accede y los anota en un archivo en la carpeta prefetch.


Temp. Selecciona todos los archivos y carpetas y pulsa la tecla Supr. Responde pulsando en Si al mensaje de confirmación. (Puede ocurrir que algunos de los archivos o carpetas no se pueda borrar en el momento que haces la limpieza porque está siendo utilizado.


El comando %Temp%. es para entrar directamente a la carpeta temp , donde se guardan los archivos temporales de los programas, descompresión de un rar, instalación de un programa, etc.


Como limpiar memoria USB
Conectar  la memoria, no abrirla por reproducción automática para no infectar el Pc.

Vamos a simbolo de sistema o con la tecla Windows + R  y escribimos CMD y aceptar.


Se abrirá la siguiente ventana de símbolo del sistema, aquí escribe la letra de la unidad de la memoria donde se encuentre ejemplo:





Luego de esto damos enter, si le aparecen virus o programas que no conozcas de tu memoria usa lo siguiente para eliminarlos.  










lunes, 24 de octubre de 2016

MODELOS Y TOPOLOGIA RED

Modelo OSI
Modelo TCP/ IP

Modelo OSI 

Es el modelo principal de las comunicaciones de red. Permite que los usuarios vean las funciones de red que se producen en cada capa. Además el modelo de referencia OSI para visualizar como la conformación o los paquetes de datos viajan desde los programas de aplicación (por ej., hojas de cálculo, documentos, etc.), a través de un medio de red (por ej., cables, etc.), hasta otro programa de aplicación ubicado en otro computador de la red, aún cuando el transmisor y el receptor tengan distintos tipos de medios de red. 

El modelo OSI se divide en capas

En el modelo de referencia OSI, hay siete capas numeradas, cada una de las cuales ilustra una función de red específica. Esta división de las funciones de networking se denomina división en capas. Si la red se divide en estas siete capas, se obtienen las siguientes ventajas:

  • Divide la comunicación de red en partes más pequeñas y sencillas. 
  • Normaliza los componentes de red para permitir el desarrollo y el soporte de los productos de diferentes fabricantes. 
  • Permite a los distintos tipos de hardware y software de red comunicarse entre sí. 
  • Impide que los cambios en una capa puedan afectar las demás capas, para que se puedan desarrollar con más rapidez. 
  • Divide la comunicación de red en partes más pequeñas para simplificar el aprendizaje.



Modelo TCP/IP


El Departamento de Defensa de EE.UU. (DoD) creó el modelo TCP/IP porque necesitaba una red que pudiera sobrevivir ante cualquier circunstancia, incluso una guerra nuclear. Para brindar un ejemplo más amplio, supongamos que el mundo está en estado de guerra, atravesado en todas direcciones por distintos tipos de conexiones: cables, microondas, fibras ópticas y enlaces satelitales. Imaginemos entonces que se necesita que fluya la información o los datos (organizados en forma de paquetes), independientemente de la condición de cualquier nodo o red en particular de la internetwork (que en este caso podrían haber sido destruidos por la guerra). El DoD desea que sus paquetes lleguen a destino siempre, bajo cualquier condición, desde un punto determinado hasta cualquier otro. Este problema de diseño de difícil solución fue lo que llevó a la creación del modelo TCP/IP, que desde entonces se transformó en el estándar a partir del cual se desarrolló Internet.


REDES
MODELO OSI
Modelo TCP/IP

TOPOLOGIAS DE RED

La topología define la estructura de una red. La definición de topología puede dividirse en dos partes. La topología física, que es la disposición real de los cables (los medios) y la topología lógica, que define la forma en que los hosts acceden a los medios. Las topologías físicas que se utilizan comúnmente son de bus, de anillo, en estrella, en estrella extendida, jerárquica y en malla. Estas topologías se ilustran en el gráfico. 
  • La topología de bus utiliza un único segmento backbone (longitud del cable) al que todos los hosts se conectan de forma directa. 
  • La topología de anillo conecta un host con el siguiente y al último host con el primero. Esto crea un anillo físico de cable. 
  • La topología en estrella conecta todos los cables con un punto central de concentración. Por lo general, este punto es un hub o un switch, que se describirán más adelante en este capítulo. 
  • La topología en estrella extendida se desarrolla a partir de la topología en estrella. Esta topología conecta estrellas individuales conectando los hubs/switches. Esto, como se describe más adelante en este capítulo, permite extender la longitud y el tamaño de la red. 
  • La topología jerárquica se desarrolla de forma similar a la topología en estrella extendida pero, en lugar de conectar los hubs/switches entre sí, el sistema se conecta con un computador que controla el tráfico de la topología.
  
Topologias fisicas












domingo, 23 de octubre de 2016

SISTEMAS OPERATIVOS

Que es un sistema operativo

Un Sistema Operativo (SO) es el software básico de una computadora que provee una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario.

Las funciones básicas del Sistema Operativo son administrar los recursos de la máquina, coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en dispositivos de almacenamiento.

Los Sistemas Operativos más utilizados son Dos, Windows, Linux y Mac. Algunos (SO) ya vienen con un navegador integrado, como Windows que trae el navegador Internet Explorer. 

Definición de sistema operativo

El sistema operativo es el programa (o software) más importante de un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo.

Clasificación de los Sistemas Operativos

Los sistemas operativos pueden ser clasificados de la siguiente forma:
  • Multiusuario: Permite que dos o más usuarios utilicen sus programas al mismo tiempo. Algunos sistemas operativos permiten a centenares o millares de usuarios al mismo tiempo.
  • Multiprocesador: soporta el abrir un mismo programa en más de una CPU.
  • Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al mismo tiempo.
  • Multitramo: Permite que diversas partes de un solo programa funcionen al mismo tiempo.
  • Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente. Los sistemas operativos como DOS y UNIX, no funcionan en tiempo real.

Cómo funciona un Sistema Operativo

Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de software encima de la cual otros programas, llamados aplicaciones, puedan funcionar. Las aplicaciones se programan para que funcionen encima de un sistema operativo particular, por tanto, la elección del sistema operativo determina en gran medida las aplicaciones que puedes utilizar.

El sistema operativo es el software encargado de gestionar la memoria del ordenador, sus procesos y todo lo que sucede en su interior.

Cuando varios programas se están ejecutando y necesitan acceder a la (unidad de procesamiento o central) del ordenador, el sistema operativo es el encargado de gestionar todos los trámites.

Los sistemas operativos más usados y conocidos universalmente son Windows, Linux y el Mac OS X.
  • El Windows es el más usado por diferencia, al ser económico. Además lo trae precargado la mayoría de ordenadores nuevos.
  • El Mac OS X pertenece a la empresa Apple, caracterizándose por su diseño gráfico y apariencia. Es el más caro.
  • Linux es una familia de sistemas operativos de código libre, lo que significa que cualquiera puede instalarlo sin necesidad de pagar a una empresa privada como Microsoft o Apple.
Requisitos mínimos para la instalación de un sistema operativo






viernes, 21 de octubre de 2016

MEDICIÓN DE VOLTAJE DE UNA FUENTE DE PODER

Para saber si una fuente de poder funciona podemos verificar su voltaje. Para esto usaremos lo siguiente:

  • Multímetro
  • Cable de corriente de la fuente de poder
  • Un clic

Ya teniendo los materiales procedemos a verificar el voltaje, para esto haremos un puente utilizando únicamente el cable de color verde y uno de cualquiera de los cables negros que se encuentran en la fuente de poder de la siguiente manera.




Luego de esto conectamos el cable a la corriente para verificar siesta funciona, si el ventilador arranca esto quiere decir que la fuente de poder esta buena. 


Para seguir el proceso de la prueba de voltaje a la fuente de poder, la desconectamos de la corriente eléctrica, sin quitarle el puente.

Importante tener en cuenta que para la hora de medir el voltaje se coloca un cable de color con uno negro, ya que los de colores son positivos y los negros son negativos. Para esto debemos conectar nuevamente la fuente de poder a la corriente eléctrica, una vez terminada la  prueba de voltaje la desconectamos.

Procedemos con el multímetro a medir los voltajes de los cables de la fuente de poder teniendo en cuenta la siguiente tabla de referencia. 





PRÁCTICA Y RESULTADOS DE LA MEDICIÓN DE VOLTAJE DE LA FUENTE DE PODER

  








OFFICE

Requerimientos mínimos para la instalación de cada uno de los paquete office

Antes de instalar o usar cualquier producto de Microsoft Office le recomendamos que compruebes que tu equipo cumple o supera los requisitos mínimos del sistema para usar el producto.

REQUISITOS MÍNIMOS QUE REQUIEREN LAS DIFERENTES VERSIONES DE OFFICE 






jueves, 20 de octubre de 2016

PUERTOS O CONECTORES EXTERNOS DEL PC

Que es un puerto

Un puerto es una conexión o un enchufe, el cual es utilizado para conectar dispositivos de hardware como impresoras o mouse, permitiendo el intercambio de datos con otros dispositivos.

Normalmente estos puertos se encuentran en la parte trasera del computador, aunque en la actualidad muchos computadores incorporan puertos USB y audio en la parte delantera.

Los conectores externos o puertos permiten el intercambio de información entre los periféricos y la pc.

Puertos o conectores 
  • Paralelo y Serie.
  • Conectores de Teclado y Mouse
  • Conectores de Video
  • Puertos U. S. B.
  • Puertos Firewire



Puerto paralelo

El puerto paralelo integrado usa un conector tipo D subminiatura de 25 patas en el panel posterior del sistema. Este puerto de E/S envía datos en formato paralelo (ocho bits de datos, formando un byte, se envían simultáneamente sobre ocho líneas individuales en un solo cable). El puerto paralelo se utiliza principalmente para impresoras.


Puerto serie

Los dos puertos serie integrados usan conectores tipo D subminiatura de 9 patas en el panel posterior. Estos puertos son compatibles con dispositivos que requieren transmisión de datos en serie (la transmisión de la información de un bit en una línea).


Puerto USB

Es una arquitectura de bus desarrollada por las industrias de computadoras y telecomunicaciones, que permite instalar periféricos sin tener que abrir la maquina para instalarle hardware, es decir, que basta con conectar dicho periférico en la parte posterior del computador.



Conectores o puertos Ps/2 

Tipo de conector que es generalmente utilizado para conectar el teclado y el mouse en las PC.

El nombre proviene de las serie de computadoras personales IBM Personal System/2, en donde fueron introducidos estos conectores en el año 1987. Los PS/2 fueron los reemplazantes de los DE-9 RS-232 para los ratones, y los DIN de 5 pines para los teclados.


        



Puerto RJ-45

La RJ-45 es una interfaz física comúnmente usada para conectar redes de cableado estructurado, (categorías 4, 5, 5e y 6). RJ es un acrónimo inglés de Registered Jack.
Posee ocho "pines" o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado.


                     

                  


Puerto VGA

El puerto VGA es el puerto estandarizado para conexión del monitor a la PC, es un puerto hembra con 15 orificios de conexión en tres hileras de cinco.


           





Puertos de audio y sonido

Permite conectar dispositivos de audio a la computadora y video juegos bajo control de un programa informativo. Tiene la función de capturar audio procedente del exterior, grabar señales de audio, reproducir sonidos hacia bocinas y capturar la señal del micrófono.